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Lección 3:Crear y editar objetos y sonidos.
Lección 4:Conectores lógicos, sensores, condicionales y eventos.
Lección 5: Manejo de variables y cronómetro.
Lección 6: Eventos y menú de inicio.
Lección 7: Figuras geométricas.
Lección 1:Descarga e instalación de Scratch.
Lección 2:Primeros pasos en Scratch.
Lección 8: Compartir proyectos Scratch.
Descargar imagenes y sonidos desde acá para realizar este juego.
Descargar el juego terminado desde acá.
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